[IOS] AppDelegate는 뭐하는 녀석이지?

[IOS] AppDelegate

AppDelegate.swift 는 swift로 IOS 개발을 시작하면서 부터 보였고, 계속 궁금해서 이 기회에 정리해놓으려한다.

공식문서 참고
UIApplicationDelegate

AppDelegate.swift 크게 두가지 기능을 한다.

  1. AppDelegate 클래스를 정의
    어플리케이션이 그려질 window를 생성하고, 상태가 변할 때 반응 할 수 있게 한다. 또한 AppDelegate 클래스는 UIApplicationDelegate 프로토콜을 채택해야한다.

  2. 앱에 대한 진입 점과 입력 이벤트를 앱에 전달하는 실행 루프를 생성
    이 작업은 파일 상단에 나타나는 UIApplicationMain 의 특성이다. (@UIApplicationMain)에 의해 수행된다.

하지만 IOS13부터는 AppDelegate.swift, SceneDelegate.swift 두 파일로 나뉘어 생긴다. 그렇기 때문에 여러 소스를 보았을 때 혼란을 야기했다.

이전에는 (~ IOS12) 아래와 같은 구조였다.

  • AppDelegate
    • Process Lifecycle
      • App Launched
      • App Terminated
    • UI Lifecycle
      • Entered Foreground
      • Become active

하지만 지금은 (IOS13) 아래와 같다. Session Lifecycle에 대한 역할이 추가되었다.

  • AppDelegate

    • Process Lifecycle
    • Session Lifecycle
      • Session Created
      • Session Discarded
  • SceneDelegate

    • UI Lifecycle
      • Entered Foreground
      • Become active

AppDelegate 클래스에 있던 프로퍼티인 window가 SceneDelegate로 옮겨졌다. 하지만 하나의 화면에서 여러개의 다중 화면을 지원하면서 scene개념이 추가되었다,

scene

UIKit은 UIWindowScene 객체를 사용하는 UI의 인스턴스를 관리한다. Scene에는 UI의 하나의 인스턴스를 나타내는 windows와 view controllers가 들어있다. 각 scene에 해당하는 UIWindowSceneDelegate 객체를 가지고 있고, 이 객체는 UIKit와 앱 사이에 상호 작용에 사용한다. Scene들은 같은 메모리와 앱 프로세스 공간을 공유하면서 서로 동시에 실행된다. 결과적으로 하나의 앱은 여러 scene과 scene delegate 객체를 동시에 활성화할 수 있다.

window를 이용해 어플리케이션의 화면을 그린다. window는 옵셔널이기 때문에 특정 시점에 값이 없을 수도있다.

var window: UIWindow?

AppDelegate 클래스는 다음과 같은 메소드가 구현되어 있었다. 이 메소드를 구현하면, 어플리케이션에 상태변화에 대응할 수 있다.

UIApplication

  • func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool
  • ~~func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) ~~
  • ~~func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) ~~
  • ~~func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) ~~
  • ~~func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) ~~
  • func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication)

다음과 같이 바뀌었다.

UISceneDelegate

  • func sceneWillResignActive(_ application: UIApplication)
  • func sceneDidEnterBackground(_ application: UIApplication)
  • func sceneWillEnterForeground(_ application: UIApplication)
  • func sceneDidBecomeActive(_ application: UIApplication)

AppDelegate는 어떤 역할?

IOS13 이전에는 앱이 foreground나 background로 이동할 때 앱의 상태를 업데이트와 같이 앱의 Lifecycle 이벤트를 관리했었지만 더이상 하지 않는다.

  1. 앱의 중요 데이터 구조를 초기화
  2. 앱의 scene의 환경설정
  3. 앱 밖에서 발생한 알림(배터리 부족 경고, 다운로드 완료 알림 등)에 대응
  4. 특정한 scenes, views, view controllers에 한정하지 않고 앱 자체를 타겟하는 이벤트에 대응
  5. 애플 푸쉬 알림과 같이 실행시 요구되는 모든 서비스를 등록
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